Minimal
Botanical
DMG
Lazurite
Fleuriste
Samurai
Dracula
Light
Rust
Coal
Navy
Ayu
informalsys
#jcip #java concurrency in practice
https://github.com/jcip/jcip.github.com
书评
译者序
前言
目录
第1章 简介
并发简史
线程的优势
发挥多处理器的强大能力
建模的简单性
异步事件的简化处理
响应更灵敏的用户界面
线程带来的风险
安全性问题
活跃性问题
性能问题
线程无处不在
第一部分 基础知识
第2章 线程安全性
什么是线程安全性
原子性
竞态条件
示例: 延迟初始化中的竞态条件
复合操作
加锁机制
内置锁
重入
用锁来保护状态
活跃性与性能
第3章 对象的共享
可见性
失效数据
非原子的64位操作
加锁与可见性
Volatile变量
发布与逸出
线程封闭
Ad-hoc线程封闭
栈封闭
ThreadLocal类
不变性
Final域
示例: 使用Volatile类型来发布不可变对象
安全发布
不正确的发布: 正确的对象被破坏
不可变对象与初始化安全性
安全发布的常用模式
事实不可变对象
可变对象
安全地共享对象
第4章 对象的组合
设计线程安全的类
收集同步需求
依赖状态的操作
状态的所有权
实例封闭
Java监视器模式
示例: 车辆追踪
线程安全性的委托
示例: 基于委托的车辆追踪器
独立的状态变量
当委托失效时
发布底层的状态变量
示例: 发布状态的车辆追踪器
在现有的线程安全类中添加功能
客户端加锁机制
组合
将同步策略文档化
第5章 基础构建模块
同步容器类
同步容器类的问题
迭代器与ConcurrentModificationException
隐藏迭代器
并发容器
ConcurrentHashMap
额外的原子Map操作
CopyOnWriteArrayList
阻塞队列和生产者-消费者模式
示例: 桌面搜索
串行线程封闭
双端队列与工作密取
阻塞方法与中断方法
同步工具类
闭锁
FutureTask
信号量
栅栏
构建高效且可伸缩的结果缓存
第二部分 结构化并发应用程序
第6章 任务执行
在线程中执行任务
串行地执行任务
显式地为任务创建线程
无限制创建线程的不足
Executor框架
示例: 基于Executor的Web服务器
执行策略
线程池
Executor的声明周期
延迟任务与周期任务
找出可利用的并行性
示例: 串行的页面渲染器
携带结果的任务Callable与Future
示例: 使用CompletionService实现页面渲染器
在异构任务并行化中存在的局限
CompletionService:Executor与BlockingQueue
示例: 使用CompletionService实现页面渲染器
为任务设置时限
示例: 旅行预定门户网站
第7章 取消与关闭
任务取消
中断
中断策略
响应中断
示例: 计时运行
通过Future来实现取消
处理不可中断的阻塞
采用newTaskFor来封装非标准的取消
停止基于线程的服务
示例: 日志服务
关闭ExecutorService
"毒丸"对象
示例: 只执行一次的服务
shutdownNow的局限性
处理非正常的线程终止
JVM关闭
关闭钩子
守护线程
终结器
第8章 线程池的使用
在任务与执行策略之间的隐性耦合
线程饥饿死锁
运行时间较长的任务
设置线程池的大小
配置ThreadPoolExecutor
线程的创建与销毁
管理队列任务
饱和策略
线程工厂
在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor
扩展ThreadPoolExecutor
递归算法的并行化
第9章 图形用户界面应用程序
为什么GUI是单线程的
串行事件处理
Swing中的线程封闭机制
短时间的GUI任务
长时间的GUI任务
取消
进度标识和完成标识
SwingWorker
共享数据模型
线程安全的数据模型
分解数据模型
其他形式的单线程子系统
第三部分 活跃性, 性能与测试
第10章 避免活跃性危险
死锁
锁顺序死锁
动态的锁顺序死锁
在协作对象之间发生的死锁
开放调用
资源死锁
死锁的避免与诊断
支持定时的锁
通过线程转储信息来分析死锁
其他活跃性危险
饥饿
糟糕的响应性
活锁
第11章 性能与可伸缩性
对性能的思考
性能与可伸缩性
评估各种性能权衡因素
Amdahl定律
示例: 在各种框架中隐藏的串行部分
Amdahl定律的应用
线程引入的开销
上下文切换
内存同步
阻塞
减少锁的竞争
缩小锁的范围("快进快出")
减小锁的粒度
锁分段
避免热点域
一些替代独占锁的方法
监测CPU的利用率
向对象池说"不"
示例: 比较Map的性能
减少上下文切换的开销
第12章 并发程序的测试
正确性测试
基本的单元测试
对阻塞操作的测试
安全性测试
资源管理的测试
使用回调
产生更多的交替操作
性能测试
在PutTakeTest中增加计时功能
多种算法的比较
响应性衡量
避免性能测试的陷阱
垃圾回收
动态编译
对代码路径的不真实采样
不真实的竞争程度
无用代码的消除
其他的测试方法
代码审查
静态分析工具
面向方面的测试技术
分析与监测工具
第四部分 高级主题
第13章 显式锁
Lock与ReentrantLock
轮询锁与定时锁
可中断的锁获取操作
非块结构的加锁
性能考虑因素
公平性
在synchronized和ReentrantLock之间进行选择
读-写锁
第14章 构建自定义的同步工具
状态依赖性的管理
示例: 将前提条件的失败传递给调用者
示例: 通过轮询与休眠来实现简单的阻塞
条件队列
使用条件队列
条件谓词
过早唤醒
丢失的信号
通知
示例: 阀门类
子线程的安全问题
封装条件队列
入口协议与出口协议
显式的Condition对象
Synchronizer剖析
AbstractQueuedSynchronizer
java.util.concurrent同步器类中的AQS
ReentrantLock
Semaphore与CountDownLatch
FutureTask
ReentrantReadWriteLock
第15章 原子变量与非阻塞同步机制
锁的劣势
硬件对并发的支持
比较并交换
非阻塞的计数器
JVM对CAS的支持
原子变量类
原子变量是一种"更好的volatile"
性能比较: 锁与原子变量
非阻塞算法
非阻塞的栈
非阻塞的链表
原子的域更新器
ABA问题
第16章 Java内存模型
什么是内存模型, 为什么需要它
平台的内存模型
重排序
Java内存模型简介
借助同步
发布
不安全的发布
安全的发布
安全初始化模式
双重检查加锁
初始化过程中的安全性
附录A 并发性标注
参考文献